Hugs!
Genre : Shooter 2D
Moteur : Unity (C#)
(Jeu réalisé lors d'une Game Jam sur le thème de "Casser le système")
Pitch :
Vous incarnez un Homme fou de rage dans un monde où tout est beau et mignon. Notre personnage n'étant pas à sa place, la population locale décide de venir remédier à cela en apaisant sa colère par le biais de câlins. Cependant vous ne semblez pas décidé à vous laisser faire. Toute personne s'approchant subira le courroux de votre Fusil à pompe dévastateur.
Mon Rôle :
Lors de la conception de ce jeu j'ai eu la chance d'intervenir sur différents pôles de développement qui sont les suivants :
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Game Design (Conception, design mécanique de jeu, idéation, convention des règles)
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Programmation (Prototypage de l'IA, des mécaniques et implémentations diverses)
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Sound Design (Recherche de banques de sons libres de droits, intégration dans le moteur et utilisation à bon escient dans le code)
Pour télécharger le jeu :
L'équipe :
Etienne Sibeaux : Programmeur
Corentin Jacques : Artiste 2D + VFX
Rayan Meret : Artiste 2D
Even Debauge: Artist 2D



