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Hugs!

Genre : Shooter 2D
Moteur : Unity (C#)
(Jeu réalisé lors d'une Game Jam sur le thème de "Casser le système")

Pitch :

Vous incarnez un Homme fou de rage dans un monde où tout est beau et mignon. Notre personnage n'étant pas à sa place, la population locale décide de venir remédier à cela en apaisant sa colère par le biais de câlins. Cependant vous ne semblez pas décidé à vous laisser faire. Toute personne s'approchant subira le courroux de votre Fusil à pompe dévastateur.

Mon Rôle :

Lors de la conception de ce jeu j'ai eu la chance d'intervenir sur différents pôles de développement qui sont les suivants :

  • Game Design (Conception, design mécanique de jeu, idéation, convention des règles)

  • Programmation (Prototypage de l'IA, des mécaniques et implémentations diverses)

  • Sound Design (Recherche de banques de sons libres de droits, intégration dans le moteur et utilisation à bon escient dans le code)

Pour télécharger le jeu :
L'équipe :

Etienne Sibeaux : Programmeur

Corentin Jacques : Artiste 2D + VFX

Rayan Meret : Artiste 2D

Even Debauge: Artist 2D

© 2023 par Sébastien Rey. Créé avec Wix.com

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